En la entrevista de septiembre pudimos platicar con Memo Dupinet, supervisor de animación con mas de 20 años de experiencia y que ha trabajado en innumerables proyectos que van desde películas animadas, videojuegos, VFX y publicidad.
Algunos de sus proyectos más sobresalientes son Sponge Bob: Sponge on the Run y Paw Patrol The Movie, Warhammer Vermintide 2 Intro, Ant-Man and The Wasp así como también destaca su participación en videojuegos como Deus Ex y Amazing Spiderman.
Te invitamos a ver la entrevistas, aún así, aquí te dejamos algunas partes sobresalientes:
“A mi me llamaba mucho la atención la animación 3D, pero pensaba que necesitaba muchas matemáticas para hacerlo. Al darme cuenta que no era así, empecé a aprenderlo de manera autodidáctica”.
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“Tuve un burnout horrible con mi experiencia como Director de Animación. Después de vivirlo, decidí prepararme mucho mas antes de seguir con ese rol”
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“Mi producción favorita hasta el día de hoy ha sido la película en 3D de Bob Esponja. Ya que cada cuadro estaba cuidado para cumplir con la visión de que se apegara a la caricatura en 2D”
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Respecto a la diferencia de animadores, leads y supervisores “El animador interpreta el storyboard y todo el día se la pasa animando, te apoyas con el Lead para generar tu trabajo”
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Respecto a la diferencia de animadores, leads y supervisores “Como Lead debes no solo de tener experiencia animando, sino saber tratar con la gente. El enfoque ya no es sobre tu trabajo de animación sino sobre el equipo de trabajo”
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“Mi oportunidad para dirigir animación creo que fue suerte ya que no quería hacerlo cuando se me dió la oportunidad. Pero creo que fue porque siempre estuve opinando y proponiendo cosas”
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“Cuando yo quise emigrar Canadá sólo se contrataba para puestos altos por lo que me concentré desde mi país a obtener experiencia en puestos altos”
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“En mis experiencias disfruto mas la animación en películas animadas porque me gusta mas animar para contar una historia que animar para servir a un gameplay” – Memo Dupinet Supervisor de Animación #entrevista #animación #featurefilm #digitalart pic.twitter.com/I6HQxVhvyj
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En como evitar procrastinar “Yo utilizo la técnica Pomodoro a mi me ha servido para poder enfocarme mucho mas en mi trabajo y ser mas productivo” – Memo Dupinet Supervisor de Animación #entrevista #animación #featurefilm #digitalart pic.twitter.com/LMBEsssWUE
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Para trabajar en proyectos personales y evitar procrastinar “Después de llegar cansado de trabajar todo el día: me esfuerzo para concentrarme por 15 minutos, si no logro engancharme lo dejo para otra ocasión” – Memo Dupinet Supervisor de Animación #entrevista #animación pic.twitter.com/vjIKfKrtc5
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¿Qué ve un supervisor en demos de animación? “En general, en VFX se busca principalmente la imitación de movimientos realistas. En animación de feature films la actuación y las mecánicas y entender a los personajes” – Memo Dupinet Supervisor de Animación #entrevista #animación pic.twitter.com/tBAekjEwLb
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