PROYECTOS Y PORTAFOLIO
Rodrigo Gonçalves es un game artist y artista de personajes 3D brazileño radicado en Sao Paulo, del cual la alta calidad de sus personajes de high y low poly han logrado que aparezca en una lista considerable de revistas así como que ha sido galardonado por su trabajo en concursos.
Menciona que su especialización es principalmente en modelado 3D, escultura digital y texturizado, y es que su trabajo sobre personajes 3D muestra un estilo bastante único y una gran versatilidad, pero lo que más nos gusto de su trabajo fue el hecho de que da un proceso detallado de cada uno de estos personajes, incluso haciendo time-lapses de ellos. Y es que se encuentran actualmente pocos artistas 3D que entren a tanto detalle con la presentaciónes de sus producciones, por lo cual no te puedes perder el portafolio de este gran artista brazileño así como de explorar más de su trabajo.